職業
信on共分八大職業
分別是"侍""藥師""僧侶""忍者""巫女"
"陰陽師""鍛冶屋""傾奇者""神主"
咦?好像多了一種?
那是因為信on在職業選擇時把"神職"
分為男的"神主"跟女的"巫女"
實際上完全相同的職業
信on目前最高等級為65等,40等開始分特化
每種職業分三種特化,不同特話都有其不同的腳色定位
所以在一開始創角色時就要決定好你想走的特化之路
例如你想當"盾職"
就要配耐(影響血量多寡跟防禦)
還有魅(影響拉怪成功率跟拉怪成功後固定的時間)
有些人會配靈巧(更會閃)
所以切記先決定好職業==>特化==>然後配點

各職業細分特化
侍~~~~可掛陣行,進戰鬥時開場能力提升
(1)武藝~~~~一般拿雙刀,為絕對極致的近距離物理攻擊,
  還有一招遠距離的"劍風斬"
(2)武士道~~~~盾職,因為無法修裝,一般需搭配一枚"鍛冶屋"
  所以通常擔任副盾
(3)軍學~~~~早期擔任控場職業,後來在某次改版強化了盾職技能
 因此可當副盾,目前特殊場合充當控場外加第三盾
藥師~~~~完完全全就是補職,復活役
(1)
高醫~~~~補血量居所有職業特化之貫,以"補血量"以及"無準備補血"
   為重
(2)神通~~~~有別於高醫,神通著重於"活身(戰鬥中持續回血)"以及
   "提高生命上限","屬性提高"
(3)修驗~~~~藥師三特化唯一可自開結界,著重於"降低對方能力"
"提升我方耐性"等,可算是較具侵略型的藥師
僧侶~~~~可開結界,依特化不同而有不同走向
(1)佛門~~~~三特化中唯一專職的補職復活,,可補血時兼開結界,補血量不如高醫
    但不輸神通,修驗,並可有效提升全體對詛咒的抵抗力
(2)密教~~~~有補血,復活技能,一般擔任副補職,是24種職業特化中"唯二"有能力
 大幅減少全體法術傷害的職業特化,亦有全體傷害的攻擊法術
(3)僧兵~~~~顧名思義是"近距離物理攻擊"型的僧侶特化,一般多擔任副攻手,隊伍
不穩時也可將攻擊值補血量,算是副補+副攻擊手
忍者~~~~攻擊型職業,三特化皆可破除對方結界
(1)暗殺~~~~極致近距離物理攻擊型的忍者,並有著可以穿越前方盾職的守護,直接
攻擊後方後衛的強力技能
(2)密傳~~~~擅長遠距離間接攻擊的"吹針",可自開結界,亦對遠距離攻擊有著強大的
    反制能力,特殊場合還可當"盾",非常全方位,機動性很強的的特化
(3)術忍~~~~法術攻擊型,擅長全體法術攻擊的遁術,招喚忍犬的狗遁之術,還擁有全
   職業特化中"唯二"可讓全體大幅減低法術傷害的 "減殺術",兼具控場+攻擊
  神職(神主,巫女) ~~~~提供戰鬥中能力的提升,及解除詛咒的必要輔助職業
(1)古神~~~~著重"氣合"的控制與補充,沒氣就沒法使用技能
(2)雅樂~~~~全方位的提供各種抗詛咒
的屏障,"大聲響"更是強制敵我全體行動
  不能的神技,亦可幫自身及隊友開設結界
(3)神典~~~~神職基本輔助技能都有,攻擊型的神職,武器拿弓,可當副攻擊

陰陽師~~~~完
全的法術攻擊
(1)陰陽道~~~~最暴力的攻擊型陰陽,同時自身對屬性法術亦有強大的抵抗力
(2)仙論~~~~干擾型陰陽,擅長給予對方能力降低及攻擊不能之狀態
(3)招喚~~~~可招喚鬼神加入戰鬥,在2打1的狀況下,,無疑是單p王者
    只可惜現在已經沒啥機會單p.......
鍛冶屋~~~~唯一可修裝的職業,出團必備
(1)鎧鍛~~~~完全的盾職,強勢的增防,拉怪技能,但無攻擊力
(2)刀鍛~~~~盾職,在承受攻擊的同時,能累積傷害轉為致命一發的攻擊
(3)砲鍛~~~~完全的攻擊手,強力遠距離的攻擊手,新技能"土龍攻擊"帥氣滿分
  可破結界,擁有不被守護的強力攻擊能力
傾奇者~~~~新職業,擅於操控地勢及四象的職業,可掛陣
(1)能樂~~~~著重各種地勢之操作,在大部分的狩獵場可取代神職,某些特定
ˇ    場合及特殊打法更限定非"能樂"不可
(2)演舞~~~~強力近距離物理攻擊,擅於操作"四象",攻擊時並附加"屬性攻擊"
  並能讓我方全體的近距離物理攻擊都附加"屬性攻擊"
(3)殺陣~~~~幾乎所有特化技能都需要隊友"連攜共演",極需要團隊默契的特化
  宿命~天槍更是練功的好物,大部分場合亦可代替神職
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