承接任務~當千之赤備
山縣昌景~
雙砲的土龍攻擊.改~
雙忍上位遁術.二~
雙砲爆裂砲火.改~
一號赤備血戰~
一號龍跳虎伏.改~
甦醒的密藥~
雙忍煩人的攻破結界.荊~
討伐證明~
建議攻略以及注意事項:
(1)山縣昌景有點像是上位版的井伊,全物理暴力攻擊~
攻擊力真的很變態~
我習慣打穩,慢一點沒差,總比滅團又重打還快吧~
所以我比照服部的組成~
我四開刀,佛,雅,軍,喊團一刀鍛,一藥師,一任意主砲攻擊~
由於單攻擊,所以我選用雙刀鍛增加輸出~
採用最穩定的雙補三盾,氣唱,單攻擊的方式攻略~
主要是怕有人趴了還可以拉得起床~
最後組成刀/刀/通/佛/雅/軍/砲~
(2)第一個重點,開場極度容易不穩甚至直接倒盾滅團~
一號開場很快,而且一號攻擊之高,防1100有佈局的軍學直接被打掉將近7k~
因此開場要視隊伍組成應對,極度不建議大聲,因為一號真的很快~
而且一號有不動~
對方組成為 侍,砲鍛,忍,砲鍛,侍,侍,忍~
一刀開場威壓,之後一鎧一烈吼1號,單拉一為主~
另一刀開場威壓,之後鎧上,威壓交替,保鎧為主~
軍學堅忍,拉雙砲為主~
一號如果漏拉也可幫拉一號~
雙刀鍛怒有超過一萬三左右,且身上至少一燈護鎧的話,可獅子幫打目標~
原則上先拆雙忍,因為這兩隻忍真的非常機車~
黑荊改,攻破結界荊 都會造成行動失血1200,建議副補,神職都要裝上六根~
還有機車的冰遁,所以我採用軍學討伐砲鍛的方式來集火收掉雙忍~
(3)1號會密藥,如果沒有黑繩或是滅魂手段,那就只能看運氣,耐心點了~
我打下來平均每場會遇到3次密藥,頻率不算低~
起床的軍學直接討伐就好~
因為我的組成沒有密教,所以雙忍拆掉後,就直接拆一號了~
(4)這隻其實沒有甚麼要特別注意的,就是暴力,極度暴力而已~
山縣昌景~
雙砲的土龍攻擊.改~
雙忍上位遁術.二~
雙砲爆裂砲火.改~
一號赤備血戰~
一號龍跳虎伏.改~
甦醒的密藥~
雙忍煩人的攻破結界.荊~
討伐證明~
山県昌景 | 刀侍 | 77 | 不動 | 赤備えの血戦、竜跳虎臥・改、天地二段・改、一所懸命・極、武運長久、沈黙の霧・壱、霧散霧消、反計、闘魂術、守護術、一刀流、確率麻痺 |
甘利信康 | 鉄砲鍛冶 | 75 | 爆裂砲火・改、土竜攻め・改、狙撃・改、刀の至り、陽動 | |
小笠原信嶺 | 忍者 | 75 | 赤烏、斬影二連・改、結界破り・荊、黒荊・改、瞬殺閃・弐、呪殺閃、刹那一閃、変幻自在、神力両断・改、抗術破り、各種上遁術・弐、全体看破~弐 | |
松岡頼貞 | 鉄砲鍛冶 | 75 | 爆裂砲火・改、土竜攻め・改、狙撃・改、刀の至り、陽動 | |
米倉重継 | 一刀侍 | 75 | ▲ | 竜跳虎臥・改、天地二段・改、一所懸命・極、一喝・参、反計、一刀流、闘魂術、守護術 |
広瀬景房 | 槍侍 | 75 | ▲ | 竜跳虎臥・改、天地二段・改、一所懸命・極、一喝・参、反計、闘魂術、守護術 |
小菅忠元 | 忍者 | 75 | 赤烏、斬影二連・改、結界破り・荊、黒荊・改、瞬殺閃・弐、呪殺閃、刹那一閃、変幻自在、神力両断・改、抗術破り、各種上遁術・弐、全体看破~弐 |
建議攻略以及注意事項:
(1)山縣昌景有點像是上位版的井伊,全物理暴力攻擊~
攻擊力真的很變態~
我習慣打穩,慢一點沒差,總比滅團又重打還快吧~
所以我比照服部的組成~
我四開刀,佛,雅,軍,喊團一刀鍛,一藥師,一任意主砲攻擊~
由於單攻擊,所以我選用雙刀鍛增加輸出~
採用最穩定的雙補三盾,氣唱,單攻擊的方式攻略~
主要是怕有人趴了還可以拉得起床~
最後組成刀/刀/通/佛/雅/軍/砲~
(2)第一個重點,開場極度容易不穩甚至直接倒盾滅團~
一號開場很快,而且一號攻擊之高,防1100有佈局的軍學直接被打掉將近7k~
因此開場要視隊伍組成應對,極度不建議大聲,因為一號真的很快~
而且一號有不動~
對方組成為 侍,砲鍛,忍,砲鍛,侍,侍,忍~
一刀開場威壓,之後一鎧一烈吼1號,單拉一為主~
另一刀開場威壓,之後鎧上,威壓交替,保鎧為主~
軍學堅忍,拉雙砲為主~
一號如果漏拉也可幫拉一號~
雙刀鍛怒有超過一萬三左右,且身上至少一燈護鎧的話,可獅子幫打目標~
原則上先拆雙忍,因為這兩隻忍真的非常機車~
黑荊改,攻破結界荊 都會造成行動失血1200,建議副補,神職都要裝上六根~
還有機車的冰遁,所以我採用軍學討伐砲鍛的方式來集火收掉雙忍~
(3)1號會密藥,如果沒有黑繩或是滅魂手段,那就只能看運氣,耐心點了~
我打下來平均每場會遇到3次密藥,頻率不算低~
起床的軍學直接討伐就好~
因為我的組成沒有密教,所以雙忍拆掉後,就直接拆一號了~
(4)這隻其實沒有甚麼要特別注意的,就是暴力,極度暴力而已~
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