先以我自己本身的組成來說~
刀+佛+殺~
主打單盾+雙補(佛+藥不限特化)+術減+任意2攻
(1)若術減為密教~
佛開場後光+密教開場孔雀
藥師視特化(高醫快癒,修驗攻咒or護鬼,神通生命賦予or神靈天壽通or神通活力)
殺陣開場識破,兩攻手若有物理,則看4,5有無準備法~
若其中一隻有法,則集火打那隻~
若兩支都有法,則集火殺第一法(盡快減少體數為主)
若4,5都沒有法,則直接殺六
總之前三隻就是456,這三隻死了基本上就差不多了
順序4567123
佛僧後光後先幫藥師,自己,術減克己(優先這三位)
之後有空幫攻擊手克己,盾為最後
打了4x場基本上第一次魔障光一定有藥師+其中一攻擊
第三位為術減or佛僧
奏水後藥師全補連發,密教顧孔雀,有空幫補or迴向
佛僧就是盡快幫所有人上克己,找空檔下一發雙掌~
幫自己,藥師,術減上結界(畢竟是單盾)
佛僧三回補一次後光,基本上三捕的豪華陣容~
就算有人啪也很快回穩(戰鬥中協調看誰拉誰補)
克己 vs 魔障光基本上100%抗媚~
(2)術減役為術忍~
佛僧又要後光,又要克己,又要幫補,勢必分身乏術~
因此請術忍故好減殺,沉27為主,有空當然可幫打or幫沉45
2有沉住基本上佛僧就能把後光該回合拿來幫補,克己~
大概這樣,由於術減役也就是破界役~
因此我不會特別要找破界攻擊手(道滿組成有界的也不多)
真的就是任意兩攻擊~
不過當術減役為密教時建議至少組一可識破攻擊
否則就只有殺陣可識破,就有點太勉強了~
我刀鍛大部分時間都是鎧上+怒號.改(很少用威壓)
如果有拉到四體以上會優先選擇忍耐挑釁1
畢竟道滿有妖周天,只有忍耐挑釁能減傷~
否則被千 紫2500,2500這樣打也是很危險的~
所以其實鎧鍛也能做到,而且甚至拉的比較穩~
只是少了刀鍛那一擊而已~
基本上已經穩定洗了一堆腰帶~
給大家做個參考~
其實就算雙盾+雙補(含一僧抗沉)+氣唱+術減+一攻也不會打的很慢
就算有術減,因為道滿有妖周天,所以單補其實也會補的很吃力
(除非能樂+高醫每回全補可以有全體3kup的實力)
不然最穩的還是建議有雙補+術減~
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