基本組成盾鍛+軍/武,氣唱,補,三攻(建議有降術物耐混合,至少一位可識破役,不需破界役沒差)
因為攻擊須有一定水準及潛在覺醒,因此至少61up,最好62
我開殺+刀+佛
岩城開場需識破,大家可分配誰來識破
組成侍,忍,忍,陰
岩城開場技能固定為"軍將之目標",目標為"我方順序排第二的人"~
目標會被集火,因此需謹記旗頭點王的原則,這樣旗頭確定不會成為目標~
我佛僧開場會幫被集火的目標+盾鍛雙掌~
軍武盡快要人目標~
2號佐竹流亂射全體傷害約2.5k,結界逆風高防可減傷
同時附加降術物耐,對我方有極大威脅
四號陰陽準備大法風壞,炎獄都有全體2.5k的傷害
常常星辰(需馬上識破),鬼道凶禍
二鎧被鬼道+佐竹流亂射降物術耐,結果被三號赤鳥打5910...倒地=_=
打法就是速殺一號,之後我門考慮2號佐竹流亂射威脅大~
所以決定由上往下打,一死之後陰陽大法用止的~
軍武前兩回建議用挑釁2,拉13,12~
盾鍛開場一鎧後忍耐挑釁四,疊鎧~
以挑四,顧好鎧為主~
武軍或是智裝可沉4,讓四號閉嘴會好打很多....
一場擊破值為750,因此3k四場就結束~
順利的話一場加上來回跑,重新協助的時間大約10分鐘~
打完3k只要4,50 分鐘,又節省紅利覺醒的次數,算是很不錯的選擇~
攻略完後會有岩城常隆討伐證明
點開可抽腰帶
解體後可獲得物品為~~~~
因為攻擊須有一定水準及潛在覺醒,因此至少61up,最好62
我開殺+刀+佛
岩城開場需識破,大家可分配誰來識破
組成侍,忍,忍,陰
岩城開場技能固定為"軍將之目標",目標為"我方順序排第二的人"~
目標會被集火,因此需謹記旗頭點王的原則,這樣旗頭確定不會成為目標~
我佛僧開場會幫被集火的目標+盾鍛雙掌~
軍武盡快要人目標~
2號佐竹流亂射全體傷害約2.5k,結界逆風高防可減傷
同時附加降術物耐,對我方有極大威脅
四號陰陽準備大法風壞,炎獄都有全體2.5k的傷害
常常星辰(需馬上識破),鬼道凶禍
二鎧被鬼道+佐竹流亂射降物術耐,結果被三號赤鳥打5910...倒地=_=
打法就是速殺一號,之後我門考慮2號佐竹流亂射威脅大~
所以決定由上往下打,一死之後陰陽大法用止的~
軍武前兩回建議用挑釁2,拉13,12~
盾鍛開場一鎧後忍耐挑釁四,疊鎧~
以挑四,顧好鎧為主~
武軍或是智裝可沉4,讓四號閉嘴會好打很多....
一場擊破值為750,因此3k四場就結束~
順利的話一場加上來回跑,重新協助的時間大約10分鐘~
打完3k只要4,50 分鐘,又節省紅利覺醒的次數,算是很不錯的選擇~
攻略完後會有岩城常隆討伐證明
點開可抽腰帶
解體後可獲得物品為~~~~
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